Четверть зрителей киберспорта не играют в компьютерные игры

Согласно докладу: 42 процента зрителей следят за соревнованиями по играм, в которые не играют, при этом 23 процента из них вообще не проводят время за компьютерными играми. Более 45 процентов активных игроков не являются зрителями киберспортивных событий.